2009年4月27日月曜日

小さなクリエイティブ世界

CGMの見方。

作り手と受け手がいる。

それは確かにそうなんだけど、でも、こういう見方で僕は考えたい。

たとえば。
食材の作り手から食材の受け手へではなく、
食材の作り手から料理の作り手へ

料理の作り手から料理の受け手(食べる人)へではなく、
料理の作り手から自分(達)の食事の時間の作り手へ

作り手と作り手がカテゴリを越えて連鎖していく。
インタラクティブな場合もあるし、そうでない場合もあるし、循環していったりもするし、そういう見方でクリエイティブなコミュニケーションの在り方って、考えようがあると思う。


無理に「作り手」と見なさなくてもいい場合や、できないときもあるかもしれないけど、受け手というのは作り手の一面であると捉えた方が、楽しい世界に見えると思う。


子どもなんてみんな遊びの作り手じゃないか?いろんな要素のマッシュアップも得意だ。


リチャード・フロリダの言うような世界もクリエイティブな世界だけど、身近なところにも、未来の担い手の作る「クリエイティブワールド」はあるんじゃないか。


いつの間にかgoogle bloggerが(携帯)メールからの投稿対応したので、テストも兼ねて。

2009年4月14日火曜日

若者は未来の中年です

若者をターゲットに、って言葉が最近どうもピンと来ないのです。

「若者じゃなくなったからじゃねーの?」
『わしの17歳は108年目まであるぞ』

「ターゲット」って狙い撃つわけですよねってどこぞのガンダムマイスターですかあなたは。
若者に愛されるなんて表現もなんか気に入らない。愛って。ラブされちゃってるんだよってどこの紫SHIKIBUですかあなたは。


はい。

あ、言い忘れました。ピンと来ないっていうのは、僕がちょくちょく取り上げる国内AV/ITメーカー系がたまに言う「若者をターゲットに」ということについて、です。


いきなり僕なりの回答を書くと「若者が投資する対象であり続ける」ってのが、固めの言い方かもしれないけど、しっくりきますね。彼らは彼ら自身が上質の経験をするために、そしてその経験をベースに将来活躍する自分のために、自己の資産を「未来の自己を形成する経験」へ投資してる、ようであって欲しいというのは非若者のエゴではありますが、まあでもそうあって欲しい。


視点を社会性ある高さまであげて、時間感覚も社会の動きを観測できるところまで拡げてみれば、若者ターゲットの商品を考えるということは、未来の中年を考えること。社会の中核で働くいい時期の社会人にどうあって欲しいかを考えること。中年社会人たちの活躍の様子を思い描き、それにより世の中がどうなっていくか、どうなっていって欲しいか、むしろどうしたいか、を考えること。
そして、100%その通りになるわけもないという「許容」「(イノベーションのための)余白」も考えること…みたいなことじゃないかなー。


そのうえで、今、今まさに「若者」なナウなヤングがハイなクオリティのエクスペリエンスをゲットするためのプロダクトをシンクするってことを「若者をターゲットにした商品を」ってフレーズに込めてんならいいんだけれども。はて。

2009年4月10日金曜日

エクスペリエンス・ディバイド

昨日、デジタルディバイドがより鮮明に、みたいなニュース記事をみかけました。

"デジタル・ディバイド"が深刻化、年収200万円未満のネット利用率わずか5割 | マイコミジャーナル

上記記事の内容にとくに言及するつもりもなくて、っていうかよく読んでないし、単に情報格差って話のきっかけです。


さて、この情報格差の強者側の人達は、様々な情報をネットから入手し、様々なガジェットを用い、情報弱者が体験する機会のない様々な体験をしている人たちです。そういう人たちのはずです。


で、情報格差の強者側とされている人たちが、情報機器って作っているわけですよね。


情報機器を作る側の人たちという視点でみたとき、最近、デジタル・ディバイドという見方で情報強者側にいる人たちが、情報機器の嗜好や使い方/使われ方で、分断されてきているんじゃないかと感じています。流行(でもないな…)のユーザーエクスペリエンスなんて言葉が当てはめやすいので、この僕が感じてる分断を(ユーザー)エクスペリエンス・ディバイドと勝手に名付けることにします。

メイド・バイ・ディバイデッダー。

たとえば、Windowsしか使ったことない人と、Macしか使ったことない人って、エクスペリエンスに隔たりがあると思うのです。ってあまりこういうWindowsだのMacだのの分け方は好きではないのですが、それはユーザーとしてカテゴライズするのが好きではないってことで、情報機器を作っている情報強者達にフォーカスをあててみると、分けてよいと思います。


エクペリエンス・ディバイドのどちら側に分断されているかで、情報機器を作っていく際の、発想の枠組みや、目指す体験の質などがまったく異なるものになってきている、のではないか、と。あ、「ディバイド」って言っても格差じゃなくて「分ける」の意ですから。


一応断っておきますが、僕はプライベートではMacしか使ったことありません。Windowsは仕事のみです。はい。で、個人個人でみれば、使うのがWindowsだろうがMacだろうが同等の上質な経験を積み重ねられる人だっていると思ってます。


ってこの辺まで書いてて昨晩寝てしまったので、ここから再開…もできないな。


個人のエクスペリエンス(に根ざす発想力など)を最大限に活かせる開発体制をデザインできるかどうか。逆に平均化してしまうような体制になっていないか。

もう21世紀入って9年目ですよ、ほんと頼みます、日本のそっち系企業。がんばれ。

2009年3月15日日曜日

幸せなら手をたたこうってすごい

「幸せなら手をたたこう」って歌すごいですね。

「幸せなら態度で示そうよ」って確かにやった方がいい気がする。日本人ってそういうの苦手すぎてなんか表現方法歪んでね?みたいな気がするし。いやまあ僕も基本仏頂面でございますよ。

そこで「手をたたく」ですよ。パンパンって。

これはすごい。
誰にでもできる。リズミカルで楽しそう。ささやかにやったり、盛大にやったり、加減が可能。たたいた手をそのまま合わせて軽くお辞儀すれば、神様に幸せ感謝してますみたいな表明だって可能かもしんない。奥が深い。元はスペイン民謡なのに神道に通じちゃったよおいおい。

で、最後に「ほらみんなで手をたたこう」ですよ。

幸せなら手たたいとけよおめえらコンチクショー、じゃなくて、みんなでたたこうって誘ってくれるわけです。
なんだよオレはちっとも幸せじゃねーよおめえらリア充とは違うんだよと思っていても、まあとりあえずたたいてみようと。

これもまたすごい。手をたたくという身体的行為を通して、またみんなとの同期ということを通して、そこから幸せじゃないとやさぐれていた人も心を幸せ気分に、幸せを感じられる方向性に向かわせていくという。

でも2番以降はなんか周囲への迷惑度合いが高そうだからダメ。3番はいいか。4番はちょっとしたそういうプレイっぽいので、嗜好の利害が合う人同士で。

2009年3月6日金曜日

桜イラスト壁紙作りましたよ、と





桜イラスト壁紙作りました。

背景に桜のイメージカラーをもってきて、桜の花そのものは緑というデザインがイカす!と思いついて、作ってみました。満足。イメージ通りかな。

Version違い5点。このパターンで行くならあと1種類あるだろってところを、5点にしてしまうという。

今調べてみたら、緑桜(ミドリザクラ)って名前の桜あるんですね。花びらは緑じゃなくて白ですが。あとは色がほんとに緑色の御衣黄(ギョイコウ)ってのもあるという。こっちは八重。

2009年3月1日日曜日

クーソーはなにかの肥やしです

どうもblog更新は、これくらいで書き上げたいな、と思ってる時間の1.5〜2倍かかる。


:: 才能の無駄遣いする性癖 ::
僕は昔っから「才能の無駄遣い」的なことに情熱を傾けることがよくあります。客観的にみて才能あるといえるかどうかは関係なく。むしろそういう領域以外になかなか情熱を傾けられない天のJack。

アウトプットは、けっこう一瞬で消化される「ネタ」であることが多いんですけど、それでどこかの誰かが3秒くらい顔がほころんでくれたら、時給換算できない価値がそこにはあると感じます。

誤解を恐れず言ってしまえば「性癖」みたいな。


:: 社会的に認められてるはずのオシゴト ::
一応社会人として働いている人間ですので、世の中に必要だと認められている仕事を日々やっているはずだと思っているんですが、どうも、誰のためなのか、誰が喜ぶのか、それは自分(達)にしか提供できない価値があることのか、さっぱりわからない仕事なんですよね、自分のいる組織。笑顔の連鎖につながらない。不機嫌の連鎖しか生まない設定が整い過ぎてて。

そういう仕事が社会的に認められてるっていうのはどうも腑に落ちない。血は出ないけど戦争クラスのことやってるんです。「競争」レベルじゃなくて。

ここから延々と愚痴が始まる選択肢もあるのですが、そちらは今回は選ばずに。

そんなことよりも誰かが一瞬でも笑顔になってくれることに自分の時間を費やしたい、っていう願望は誰だって持ってるんじゃないかとは思います。誰だって、自分が気分いいと感じることに、自分の時間費やしたいでしょう。で、その気分いいと感じること—性癖みたいなもの—それが僕の場合は自分のこしらえたネタで誰かが笑ってくれること(をみること)。ネタ→商品、笑って→感動が生まれる、くらいに言い換えてもいいかもです。

せっかく性癖って言葉使ってるので、もうこのさい誤解を招くように書くと、

「私とあなたの、互いに気持ちよくなれるツボって、どこかしら」
「そうそう!そこ!」
「アッー!」

ってことです。


:: クーソーしてから寝てください ::
で、こういうことをクーソーしてからこれから寝る日々を過ごしていないと、道は見えてこないんじゃないか、と思います。理想という「クラス」を思い描いていないと、そこから現実解という「インスタンス」は決して生成されないんじゃないかななんて。

企業がその活動を考えるときにもっと社会性を意識したら、どういう理想クラスを定義するのか、それは誰がどのように行う/行えるのか、その共有範囲をどう設計するのか、などなど組織デザインにおいてももっと留意したくなっちゃうと思ふ。

ぼく、オブジェクト指向、よくわかりません。



最初は「才能の無駄遣い、好きです」ってことだけ書いていたんだけれど…あれ?

2009年2月26日木曜日

関越道のあの人は本当にすごい人でした

ドクターモリ。
関越道でみかける、あのインパクトある看板の、ドクターモリ。

すごい人です。だってWikipediaに項目あるんだぜ?
しかも既に故人。

森喜作 - Wikipedia

僕の好きなシイタケの人工栽培の父でもある、と。
ただの父じゃない。慈父ですよ。
国語の教科書に載るとかどんだけ。


いやー僕ももっとがんばんないといけませんね。先日、シイタケを想ってマスコットを描いてはみたけど、もっと愛されキャラとして書き直さないといけないかもしれない!

しいたけ好きのしいたけちゃん(仮)